Elige un dibujo, el tamaño y tus colores, o pasa al modo matemático y convierte cada casilla en una cuenta. Se imprime con solucionario a color. Gratis, en tu navegador, sin registro.
10–12 para manos pequeñas · 14–18 para 1.º a 3.º grado · 20–24 para un desafío
Clave de colores (6 colores)
Vista previa · hoja 1 para pintar, hoja 2 solucionario
Colorear por números le pide al niño que relacione un número con un color y que pinte dentro de un cuadro pequeño: un ejercicio tranquilo de reconocimiento de números, concentración y control del lápiz. El modo matemático suma un premio a la práctica de cuentas: el dibujo solo aparece si los resultados están bien, así que el niño se corrige solo. Cambia el tamaño de la cuadrícula según la edad, elige cualquiera de los seis colores, agrega un nombre para una hoja personal y mezcla para tener cuentas distintas para cada alumno.
¿Quieres más? Prueba el generador de laberintos o el generador de sudoku.
Escribe los datos después de # en la dirección y esta página se abre con la hoja ya completa: sirve para un mensaje a las familias, un marcador o un enlace desde un asistente de chat. Lo que va después de # se queda en tu navegador y nunca llega a nuestro servidor.
Parámetros
#preset= el dibujo: heart, star, apple, fish, rocket, flower, house, car, butterfly, dinosaur, rainbow, smiley, pumpkin, ghost, bat, candy-corn, turkey, pie, christmas-tree, snowman#size= casillas por lado, de 10 a 24#name= el nombre del niño para el títuloPara usar varios, únelos con & (por ejemplo #title=…&words=…).
Ejemplos
Elige un dibujo, el tamaño de la cuadrícula y seis colores. Cada casilla lleva un número (o una cuenta en el modo matemático) y la clave de colores al pie de la hoja dice qué color corresponde a cada número. Al imprimir sale el dibujo para pintar en la hoja 1 y el solucionario a color en la hoja 2.
En el modo matemático cada casilla tiene una cuenta en lugar de un número: sumas hasta 10, restas hasta 20, tablas de multiplicar hasta 10 × 10 o sumas y restas mezcladas. El niño resuelve la cuenta, busca el resultado en la clave y pinta la casilla. El dibujo aparece solo si las cuentas están bien.
Una cuadrícula de 10 a 12 casillas por lado tiene cuadros grandes, ideales para preescolar. De 14 a 18 sirve para primero a tercer grado, y de 20 a 24 queda una hoja detallada para niños más grandes. En el modo matemático conviene de 12 a 16 para que las cuentas se lean bien.
Sí: calabaza de halloween, fantasma, murciélago, caramelo de maíz, pavo, pastel de calabaza, árbol de navidad, muñeco de nieve, además de los 12 dibujos de todo el año. Están agrupados por fiesta en la lista de dibujos.
No. La hoja se genera por completo en tu navegador: nada se envía a ningún servidor. Tu último dibujo y la configuración quedan guardados solo en este navegador para la próxima vez. No hay marca de agua, cuenta ni costo.